В игре Rage of Hero проводятся турниры между игроками в здании "Арена". Обычно турниры проводятся каждое воскресенье.
Каждый игрок может принять участие в турнире. Иногда в турнирах участвует и какой-нибудь зевака из толпы.
Для вступления в турнир необходимо заплатить 100 единиц золота. Также Ваш герой должен быть во владении и не оглушен. Ваше владение должно быть не под атакой.
После начала турнира Вы не сможете вступить в него.
Все характеристики и артефакты Вашего героя, а также мощь аккаунта учитываются на момент регистрации в турнир.
ПризыНа каждом турнире 3 призовых места:
- 1 место - игрок получает 1 случайный артефакт от 1 до 5 уровня.
- 2 место - игрок получает Свиток чемпиона: Серебро.
- 3 место - игрок получает Свиток чемпиона: Бронза.
Призы выдаются в случае, если у героя игрока есть хотя бы один свободный слот на поясе на момент выдачи приза. В случае выдачи приза Вы получите уведомление от советника.
Регламент турнираТип турнира, в котором Вы примите участие, зависит от Ваших боевых знаний:
- от 0 до 249 боевых знаний - Турнир Героев.
- от 250 до 499 боевых знаний - Большой Турнир Героев.
- от 500 до 999 боевых знаний - Великий Турнир Героев.
- от 1000 до 2499 боевых знаний - Королевский Турнир Героев.
- от 2500 и выше - Легендарный Турнир Героев.
Чем больше количество участников в Вашем типе турнира, тем ценнее награда за 1 место.
За каждые 100 участников уровень случайного артефакта повышается на 1 единицу вплоть до 5 уровня.
После начала турнира начинаются бои на арене между игроками.
Проигравший в бою выбывает с турнира.
Последний бой на турнире считается боем за 1 и 2 место и называется финал. Победитель данного боя занимает 1 место, а проигравший занимает 2 место. После этого турнир заканчивается. Каждый тип турнира проводится отдельно.
Накопленные инициатива и боевые знания за турнир распределяются после окончания турнира.
После окончания турнира Вы сможете просмотреть свои бои, а также финальный бой и бой за 3 место. Также Вы можете просмотреть бои с прошлого турнира.

Бои на турнире
Каждый игрок начинает бой с полным здоровьем, которое не может быть меньше, чем 1000 единиц(с помощью уникальных эффектов может быть меньше). Количество здоровья определяет сколько Ваш герой может выдержать урона прежде, чем Вы проиграете.
У каждого игрока имеется атака, которая не может быть меньше, чем 100 единиц(с помощью уникальных эффектов может быть меньше). От атаки зависит сколько единиц здоровья Вы отнимете при точном попадании.
У каждого игрока стандартный шанс уклониться от удара равен 10%(с помощью уникальных эффектов может быть меньше или выше).
От боевых знаний зависит шанс промаха в бою по Вам. Чем больше у Вас боевых знаний по сравнению с соперником, тем выше Ваш шанс избежать попадания, вплоть до 80%.
Когда здоровье одного из игроков становится равно 0 единиц, то бой заканчивается и побеждает тот, у кого еще осталось здоровье.
За каждый бой вне зависимости от результата каждый игрок получает по 1 единице инициативы.
Победитель боя получает 3 единицы боевых знаний, а проигравший 1 единицу боевых знаний.
От инициативы зависит очередность ходов в бою. Если инициатива обоих участников боя равна, то очередность определяется случайно.
Если Ваша инициатива в 2 раза больше, чем инициатива вражеского героя, то Ваш первый удар нанесет в 2 раза больше урона, если попадет по цели.
Большинство артефактов влияет на характеристики героя в бою:
- 1 единица защиты дает Вашему герою 1% здоровья.
- 1% здоровья дает Вашему герою 1% здоровья.
- 1% атаки дает Вашему герою 1% атаки.
- Снижение вражеской атаки на 1% дает 1% снижения атаки противнику.
- Каждые 1000 единиц мощи повышают здоровье и атаку Вашего героя на 1%.
Небоевые артефакты, артефакты, влияющие на конкретный тип войск или работающие только в бою с монстрами, не учитываются.