Войска

Каждый герой в игре может нанимать войска в казармах. Каждый нанятый юнит дает Вам прибавку к рейтингу мощи. При потере юнитов Вы теряете и часть рейтинга мощи.

Войска можно спрятать в убежище.

После возврата из атакующей миссии, в том числе и отмененной, Ваши войска и герой будут отдыхать 5 минут. В это время невозможно переместить их в убежище, а также отправить новую атакующую миссию.

У каждого юнита имеются следующие характеристики:

Атака - определяет урон Вашего юнита в бою. Может быть повышена за счет заклинаний, свитков, пассивных навыков и прочего. Не может быть снижена более, чем на -90%.

Защита - снижает входящий урон по Вашему юниту. Может быть повышена за счет заклинаний, свитков, пассивных навыков, постройки зданий и прочего. Защита одинакова для каждого типа войск. Максимальная защита в игре равна 50 единицам. Все что выше не считается и обрезается.

Здоровье - определяет сколько урона может получить юнит прежде чем погибнет. Может быть повышено за счет заклинаний, пассивных навыков и прочего.

Особенность - особое умение определенного юнита. Каждый юнит может иметь одну или несколько особенностей.

Войска