В игре Rage of Hero Вы можете вызывать игроков на дуэль в здании "Арена".
Для этого необходимо подать заявку на вступление в список дуэлянтов.
Цена вступления - 10 единиц золота.
Если Ваш герой оглушен, то Вы не можете подать заявку на вступление.
Все характеристики и артефакты Вашего героя, а также мощь аккаунта учитываются на момент подачи заявки. Для обновления характеристик необходимо отменить заявку и вновь подать ее.
После подтверждения заявки Вы сможете принимать участие в дуэлях.
За дуэли Вы не получаете никаких бонусов и наград.
В статистике героя на арене отображаются победы в дуэлях над сильными врагами. Сильными врагами считаются игроки с мощью, превосходящей Вашу не менее, чем на 10%.
Проведение дуэли
Каждый игрок начинает бой с полным здоровьем, которое не может быть меньше, чем 1000 единиц(с помощью уникальных эффектов может быть меньше). Количество здоровья определяет сколько Ваш герой может выдержать урона прежде, чем Вы проиграете.
У каждого игрока имеется атака, которая не может быть меньше, чем 100 единиц(с помощью уникальных эффектов может быть меньше). От атаки зависит сколько единиц здоровья Вы отнимете при точном попадании.
У каждого игрока стандартный шанс уклониться от удара равен 10%(с помощью уникальных эффектов может быть меньше или выше).
От боевых знаний зависит шанс промаха в бою по Вам. Чем больше у Вас боевых знаний по сравнению с соперником, тем выше Ваш шанс избежать попадания, вплоть до 80%.
Когда здоровье одного из игроков становится равно 0 единиц, то бой заканчивается и побеждает тот, у кого еще осталось здоровье.
От инициативы зависит очередность ходов в бою. Если инициатива обоих участников боя равна, то очередность определяется случайно.
Если Ваша инициатива в 2 раза больше, чем инициатива вражеского героя, то Ваш первый удар нанесет в 2 раза больше урона, если попадет по цели.
Большинство артефактов влияет на характеристики героя в бою:
- 1 единица защиты дает Вашему герою 1% здоровья.
- 1% здоровья дает Вашему герою 1% здоровья.
- 1% атаки дает Вашему герою 1% атаки.
- Снижение вражеской атаки на 1% дает 1% снижения атаки противнику.
- Каждые 1000 единиц мощи повышают здоровье и атаку Вашего героя на 1%.
Небоевые артефакты, артефакты, влияющие на конкретный тип войск или работающие только в бою с монстрами, не учитываются.