Список всех зданий

Здесь представлен список доступных для игрока зданий в игре Rage of Hero.

Всего в игре на текущий момент доступно 46 единиц зданий, не считая терраформирования, а также отремонтированного древнего прохода в каменоломне. Данный список постоянно обновляется по мере выхода новых зданий и после технических обновлений.

Ратуша

1. Ратуша - является центральным зданием Вашего владения. Доступ к ратуше и ее улучшениям есть всегда. Позволяет переименовывать Ваше владение и получать ежедневный бонус. Может быть улучшена до муниципалитета и крепости.

Уже построено.
Функции: сбор информации о владении, выдача ежедневного бонуса.


Муниципалитет

2. Муниципалитет - улучшение для ратуши. Увеличивает число получаемой информации о Вашем владении. Повышает пассивно число добываемой добычи на 5% при сборе. Необходим для постройки некоторых других зданий. Увеличивает выдаваемое золото за счет ежедневного бонуса.

Цена в золоте: 10000. Цена в стройматериалах: 5000. Требования: ратуша.
Функции: сбор информации о владении, увеличивает на 5% получаемую добычу. Увеличивает выдаваемое золото за счет ежедневного бонуса на 10 единиц


Крепость

3. Крепость - улучшение для муниципалитета. Выполняет аналогичные функции по получаемой информации, как и муниципалитет. Увеличивает получаемую добычу при сборе до 10%.

Цена в золоте: 5000. Цена в стройматериалах: 10000. Требования: муниципалитет.
Функции: сбор информации о владении, увеличивает до 10% получаемую добычу при сборе.


Склады

4. Склады - одно из основных зданий Вашего владения. Здесь Вы можете просмотреть уже собранную Вами добычу и произвести отбор ее для дальнейшей продажи. Добыча хранится на складах в течение 1(2 после улучшения) месяца, а затем либо крадется злыми лепрогномиками либо похищается прямо из под Вашего носа невидимками-призраками.

Уже построено.
Функции: сбор и хранение Вашей добычи, а также реагентов.


Рынок

5. Рынок - одно из основных строений в Вашем владении. Позволяет Вам продавать всю Вашу награбленную и распределенную добычу, а также при наличии исследовательского корпуса дает возможность покупки различных предметов. Может быть оснащен дополнительными постройками, такими как торговец артефактами, обменным пунктом и ярмаркой.

Уже построено.
Функции: продажа накопленной добычи, покупка предметов.


Ярмарка

6. Ярмарка - одно из улучшений для рынка. Обычно по выходным здесь возле синего магического шара происходит нечто интересное. Но не всем дано увидеть это. А еще здесь Вы можете купить счастливый билет и выиграть целую кучу блестящих золотых монет.

Цена в золоте: 1500. Требования: ратуша.
Функции: открывает доступ к ярмарке.


Обменный пункт

7. Обменный пункт - одно из улучшений для рынка. Обменный пункт позволяет Вам обменивать Ваши ресурсы друг на друга. Шило на мыло...

Цена в золоте: 1000. Цена в стройматериалах: 300. Требования: ратуша.
Функции: обмен ресурсов друг на друга.


Торговец артефактами

8. Торговец артефактами - одно из улучшений для рынка. Открывает доступ к торговцу артефактами, где Вы можете приобрести различные артефакты и свитки.

Цена в золоте: 12000. Цена в стройматериалах: 300. Требования: ратуша.
Функции: покупка и продажа свитков и артефактов.


Казармы

9. Казармы - основное военное здание в Вашем владении. Здесь Вы можете нанять различные типы войск. Может быть улучшено до гарнизона и Залов Славы.

Уже построено.
Функции: найм войск.


Гарнизон

10. Гарнизон - улучшение для казарм. Открывает доступ к найму наемников. Эти свирепые воины могут быть использованы не только для защиты, но и для нападения. Может быть улучшен до Залов Славы.

Цена в золоте: 3000. Цена в стройматериалах: 5000. Требования: ратуша, казармы.
Функции: открывает доступ к наемникам.


Залы Славы

11. Залы Славы - улучшение для казарм. Величественное здание, где тренируются Ваши спецвойска - лекари. Лекари исцеляют Ваших и союзных оруженосцев после боя.

Цена в золоте: 5000. Цена в стройматериалах: 1500. Требования: гарнизон.
Функции: открывает доступ к лекарям.


Таверна

12. Таверна - уютная таверна для приезжих из далеких мест. Здесь всегда можно услышать интересную и захватывающую историю либо согреться кружечкой свежесваренного эля. Гномам со своей большущей кружкой как ведро вход воспрещен!

Цена в золоте: 1500. Цена в стройматериалах: 1500. Требования: ратуша.
Функции: просмотр интересных вестей со всего света, смена героя, угощение посетителей пивом.

(После улучшения таверны до 2 уровня Вы сможете угощать посетителей не только за золото, но и за самоцветы. Цена улучшения в золоте: 5000. Цена улучшения в стройматериалах: 100.)


Башни

13. Башни - обычные башни вокруг Вашего владения с лучниками и арбалетчиками наверху. Что может быть проще для защиты? Только укрепления да Ваш изощренный ум. Башни требуют немного внимания и очень много камня. Конечно, кроме крепости.

Цена в золоте: 2000. Цена в стройматериалах: 9000. Требования: ратуша.
Функции: увеличивает защиту при осаде на 8 единиц.


Укрепления

14. Укрепления - лучшая защита - это нападение. Однако, таскать с собой эти укрепления и баррикады Вас никто не заставляет в атаку. Просто постройте их и они будут радостно служить Вам в обороне Вашего владения. И помните: дерево не любит огонь!

Цена в золоте: 2500. Цена в стройматериалах: 1050. Требования: ратуша.
Функции: увеличение защиты при осадах на 2 единицы.


Лесопилка

15. Лесопилка - почти возле каждого владения есть смешанный лес. Почему бы не воспользоваться этим? Лесопилка 1/2/3 уровня приносит Вашему владению каждые 2 дня от 10/20/30 до 50/100/150 стройматериалов(преимущественно то из чего делают корабли). Корабли?!?!

Цена в золоте: 1000 за уровень. Цена в стройматериалах: 1000 за уровень. Требования: ратуша, лесопилка предыдущего уровня.
Функции: каждые 2 дня добывает от 10/20/30 до 50/100/150 единиц стройматериалов.

(После постройки лесопилки 1 уровня Вы можете один раз направить рабочих на лесопилку, что даст Вам 300 единиц стройматериалов.)


Каменоломня

16. Каменоломня - очень часто владения расположены рядом со старыми небольшими пещерами в горах. Там некоторые предприимчивые правители могут устроить себе каменоломню, где смогут получать большое количество стройматериалов и иногда что-нибудь сверкающее и полезное. 99,9% из этих стройматериалов - обычный камень... Каменоломня 1/2/3 уровня добывает каждые 3 дня от 40/80/120 до 60/120/180 стройматериалов.

Цена в золоте: 2000 за уровень. Цена в стройматериалах: 2000 за уровень. Требования: ратуша, каменоломня предыдущего уровня.
Функции: каждые 3 дня добывает от 40/80/120 до 60/120/180 единиц стройматериалов.


Городские ворота

17. Городские ворота - позволяет открывать ворота. После открытия ворот Вы можете отправлять миссии. Пока закрыты ворота, Вы не можете стать целью миссий. Время открытия ворот - 10 минут(может быть снижено до 8 минут после улучшения). Время закрытия - 6 часов.

Уже построено.
Функции: после открытия ворот Вы можете отправлять миссии.


Фонтаны

18. Фонтаны - украсьте свой город этими чудесными фонтанами. В них плещется чудесная вода, а рядом чирикают милые птички. Как много радости они принесут Вам. Противопоказано тем, кто не любит чирикающих птиц!

Цена в золоте: 1000. Требования: золото, вода и чирикающие птички.
Функции: служит декорацией, повышает единоразово лояльность на 5 единиц.


Исследовательский корпус

19. Исследовательский корпус - множество земель вокруг Вашего владения еще не исследованы. Построив данное здание, Вы сможете разведать их. Там, в темной неизвестности, Ваших исследователей могут ожидать не только золото и самоцветы, но и гибель... Исследовательский корпус 1/2/3 уровня позволяет отправлять 1/2/3 исследовательские миссии одновременно...

Цена в золоте: 1000 за уровень. Цена в стройматериалах: 1000 за уровень. Требования: ратуша, исследовательский корпус предыдущего уровня, 50 мощи.
Функции: отправка исследовательских миссий, найм исследователей.


Кладбище

20. Кладбище - в любом владении есть место, где хоронят умерших и павших в бою воинов. На кладбище за каждые 1000 единиц погребенных защитников добавляется по одному надгробию вплоть до 4 дополнительных. Также усиливает некоторые навыки чернокнижника. Кладбище может быть улучшено в разделе "Декорации". Это один раз повысит лояльность на 5 единиц. Также на кладбище Вы можете воскресить убитые в бою войска.

Уже построено.
Функции: показ количества погребенных защитников, усиление некоторых навыков чернокнижника, воскрешение войск.


Лавка знахаря

21. Лавка знахаря - здесь Вы можете купить различные зелья, эликсиры и настои, а также прочие товары. Особое внимание необходимо уделить прививке от чумы.

Цена в золоте: 100. Цена в стройматериалах: 50. Требования: ратуша, в Вашем владении должно быть построено: мельница, лесопилка или исследовательский корпус.
Функции: покупка различных зелий, эликсиров, настоев и прочих товаров.


Обмен камня и стройматериалов

22. Обмен камня и стройматериалов - улучшение для обменного пункта. Улучшает обменный курс при обмене стройматериалов на золото с 1 к 2 до 1 к 3.

Цена в золоте: 250. Цена в стройматериалах: 250. Требования: обменный пункт.
Функции: улучшение обменного курса при обмене стройматериалов на золото с 1 к 2 до 1 к 3 пока открыты ворота.


Вольные добытчики камня

23. Вольные добытчики камня - улучшение для каменоломни. Увеличивает количество собираемых стройматериалов(камень) при использовании каменоломни на 10-20 единиц. Данный эффект работает только при открытых воротах.

Цена в золоте: 250. Цена в стройматериалах: 250. Требования: каменоломня.
Функции: увеличение на 10-20 единиц количества стройматериалов при использовании каменоломни. Эффект появляется после открытия ворот Вашего владения.


Хижины дровосеков

24. Хижины дровосеков - улучшение для лесопилки. Увеличивает количество собираемых стройматериалов(древесина) при использовании лесопилки на 5-10 единиц. Данный эффект работает только при открытых воротах.

Цена в золоте: 250. Цена в стройматериалах: 250. Требования: лесопилка.
Функции: увеличение на 5-10 единиц количества стройматериалов при использовании лесопилки. Эффект появляется после открытия ворот Вашего владения.


Тренировочный лагерь

25. Тренировочный лагерь - это то место, где Вы можете изучить новые эффекты для боя. Каждый из этих эффектов полезен и различается по типу.

Цена в золоте: 1500. Цена в стройматериалах: 1500. Требования: ратуша.
Функции: просмотр изученных эффектов, обучение новым эффектам.


Резиденция старейшин

26. Резиденция старейшин - здесь живут старейшины Вашего владения. Вы всегда можете узнать как относятся к Вам жители Вашего владения, поднять лояльность либо ответить на вопросы старейшин.

Уже построено.
Функции: просмотр информации о лояльности, поднятие лояльности.


Приют

27. Приют - в приюте обитают бедные жители Вашего владения, очень старые вояки и другие. Раз в неделю Вы можете подкинуть им деньжат и тогда уж точно Ваша лояльность пойдет вверх, а иногда Вы сможете найти здесь оруженосца! Для слаборазвитых игроков доступно особое пожертвование в обмен на лояльность.

Уже построено.
Функции: поднятие лояльности.


Ферма

28. Ферма - построив ферму, Вы обеспечите мясом все вокруг. Мясо на ужин, мясо на обед. Жители будут счастливы и хорошо работать от такой еды. Производит 1\2\3 единицы мяса раз в 5 часов. А еще здесь есть синяя корова! Но нет скрытого уровня..

Цена в золоте: 8000 за уровень. Цена в стройматериалах: 350 за уровень. Требования: ратуша.
Функции: производство 1\2\3 единицы мяса раз в 5 часов, разведение животных, забой животных, обмен животных на хлеб.


Мельница

29. Мельница - что нужно жителям Вашего владения для счастья? Хлеба да зрелищ. Хлеба им хватит сполна после постройки мельницы. Построив мельницу, Вы также получите и пшеничное поле. В мельнице Вы сможете расширить территории под поле, а также улучшить помол. Производит 1 единицу хлеба раз в 5 часов.

Цена в золоте: 100. Требования: ратуша.
Функции: производство 1 единицы хлеба раз в 5 часов.


Хижина рыбака

30. Хижина рыбака - рядом с портом Вы можете построить хижину рыбака. Каждый день на Вашем столе будет лежать свежая рыба. Производит 1 единицу рыбы(+ лояльность, деленная на 100, учитывается не более 100 единиц лояльности) раз в 5 часов.

Цена в золоте: 9000. Цена в стройматериалах: 125. Требования: ратуша.
Функции: производство 1 единицы рыбы раз в 5 часов.


Штандарты

31. Штандарты - устанавливает несколько штандартов. Они украшают Ваше владение.

Цена в золоте: 1000. Требования: Ваше золото и свободное место.
Функции: служит декорацией, повышает единоразово лояльность на 5 единиц.


Арена

32. Арена - основное здание, где проводятся бои между героями. Здесь проводятся рейды, турниры и дуэли. Арена имеется в каждом владении.

Уже построено.
Функции: просмотр информации о характеристиках героя на арене, проведение дуэлей, турниров и рейдов, тренировка героя.


Маяк

33. Маяк - торговать с другими игроками можно не только по суше, но и по морю. Постройте величественный маяк, который будет освещать путь кораблям, и расширьте зону торговли. Увеличивает радиус торговли с другими игроками на 1 единицу.

Цена в золоте: 500000. Требования: ратуша.
Функции: увеличивает радиус торговли на 1 единицу, увеличивает на 1 час радиус торговли до максимума за самоцветы.


Кузница

34. Кузница - здесь Вы можете выковать самое лучшее оружие для Ваших воинов, разработать новые виды доспехов, подковать Ваших пегасов, создать лучшие инструменты для сбора ресурсов и многое другое. Для каждого Вашего воина найдется улучшение в кузнице. Изучайте улучшения и постройте непобедимую армию!

Цена в золоте: 500000. Требования: ратуша.
Функции: исследование улучшений для войск и владения.


Лаборатория алхимика

35. Лаборатория алхимика - мрачный алхимик не ждет гостей в своей лаборатории, но Вы для него не гость, а правитель. В этой лаборатории совершаются великие дела. Алхимик может с помощью специальных реагентов создавать свитки и многое другое.

Цена в золоте: 500000. Требования: ратуша.
Функции: создание и распыление свитков.


Обелиск в честь павших

36. Обелиск в честь павших - высокий обелиск в честь павших воинов, что украшен рунами. Устанавливается на кладбище.

Требования: выполнить квест.
Функции: служит декорацией, повышает единоразово лояльность на 5 единиц.


Дипломатический корпус

37. Дипломатический корпус - каждому повелителю нужны союзники в этом мире. Без них никуда. Построив дипломатический корпус, Вы сможете создать клан или вступить в уже созданный и завоевать весь мир.

Цена в золоте: 5000. Требования: ратуша, 5 единиц мощи.
Функции: создание клана, вступление в клан и прочие функции, связанные с кланами и союзами.


Дом торговой гильдии

38. Дом торговой гильдии - торговая гильдия позволит Вам владеть ценными бумагами. С помощью них Вы сможете получать пассивный доход почти каждый день. В доме торговой гильдии Вы сможете продать ненужные ценные бумаги, принять участие в аукционе ценных бумаг, а также следить за последними новостями торговой гильдии.

Цена в золоте: 5000. Цена в стройматериалах: 100. Требования: ратуша, 5 единиц мощи.
Функции: операции с ценными бумагами, аукцион ценных бумаг и продажа.


Склады 2 уровня

39. Склады 2 уровня - улучшение для складов. В просторных и защищенных складах Вы можете хранить добычу намного дольше, чем в обычных. Если Вам не хватает 1 месяца, то уж 2 месяцев точно хватит! Кроме того, при низкой лояльности срок хранения добычи увеличивается с 2 до 4 дней.

Цена в золоте: 10000. Цена в стройматериалах: 500. Требования: муниципалитет.
Функции: увеличение срока хранения добычи до 2 месяцев либо до 4 дней при низкой лояльности.


Укрепленные городские ворота

40. Укрепленные городские ворота - улучшение для городских ворот. С помощью древней магии гномов и стройматериалов Вы усилили ворота в Вашм владении. После улучшения они быстрее открываются, а также стоимость мгновенного закрытия их за самоцветы уменьшена. Древняя магия должна работать на благо Вашего Величества.

Цена в золоте: 10000. Цена в стройматериалах: 1000. Требования: муниципалитет.
Функции: снижает время открытия ворот до 8 минут, снижает цену на мгновенное закрытие ворот за самоцветы на 500 единиц.


Сторожевые башни

41. Сторожевые башни - улучшение для башен. Каменные башни, что защищают Ваше владение от вражеских атак - это хорошо, но еще лучше, если они будут сторожевыми. Пусть они и не добавляют так много защиты в Вашем владении, но зато снижают шансы на успешную разведку для вражеских шпионов.

Цена в золоте: 1000. Цена в стройматериалах: 5000. Требования: муниципалитет, башни.
Функции: дополнительно увеличивает защиту в обороне на 2 единицы, увеличивает вражеские шансы на неудачный шпионаж на 10%.


Алтарь Крови

42. Алтарь Крови - милость Древних Богов познается в страданиях. Они готовы защищать Вас и награждать великой силой. Построив Алтарь Крови, Вы сможете накапливать с помощью жертвоприношений и других действий очки крови. Каждое очко крови можно потратить на защиту Вашего владения от атак врагов и не только. Количество слотов для защиты от нападения зависит от уровня Алтаря Крови. На 1/2/3 уровнях Вы получаете 1 слот, на 4/5 уровнях 2 слота, на 6/7 уровнях 3 слота, на 8/9 уровнях 4 слота, на 10 уровне 5 слотов. От уровня Алтаря Крови зависит объем чаши, что хранит очки крови. Максимальный уровень Алтаря Крови - 10. Каждый уровень расширяет объем на 10 единиц. Генерирует 1 очко крови раз в сутки.

Цена в золоте: 10000 за уровень. Цена в стройматериалах: 500 за уровень. Требования: исследовательский корпус.
Функции: защита от нападения других игроков, получение очков крови, совершение жертвоприношений своих войск, усиление войск против монстров.

Небесная мельница

43. Небесная мельница - жаль, что площадь Парящих Островов так мала, ведь там дуют лучшие ветра. Пшеница созревает там так быстро, что ее просто некуда девать. Не хватает хлеба для отправки миссий? А может Вы его храните на черные дни? Небесная мельница поможет Вам в обоих случаях и не только.

Цена в золоте: 15000 за уровень. Требования: ратуша, Парящий Остров.
Функции: повышает производство хлеба на мельнице на 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 единицы.

Круглая башня

44. Круглая башня - мощная защита при обороне - один из важнейших факторов победы. Вы можете усилить свою защиту, построив круглую башню на одном из Парящих Островов. Круглая форма башни дает значительное преимущество и для наблюдения за Вашим владением, если Вы этим занимаетесь.

Цена в золоте: 5000 за уровень. Цена в стройматериалах: 2000 за уровень. Требования: ратуша, Парящий Остров.
Функции: повышает защиту при обороне на 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 единиц.

Обелиск Крови

45. Обелиск Крови - Древних Богов часто раньше называли Богами Войны, ведь каждый из них воевал друг с другом сотни лет. Теперь воюете Вы. С помощью Обелиска Крови, что построен на одном из Парящих Островов, Вы можете существенно наполнить чашу Алтаря Крови. Каждый из погибших защитников, кроме лекарей, при обороне Вашего владения отдаст часть своей души Обелиску и он преобразует эту часть в очки крови.

Цена в золоте: 10000 за уровень. Цена в стройматериалах: 500 за уровень. Требования: ратуша, Парящий Остров.
Функции: преобразует при обороне часть мощи от погибших защитников в очки крови. 1 единица мощи от погибших защитников равна 0.005/0.010/0.015/0.020/0.025/0.030/0.035/0.040/0.045/0.050 очкам крови. Очки крови даются только при построенном Алтаре Крови..

Портал призыва

46. Портал призыва - магическая сила Парящих Островов позволяет Вашему герою переносить свое владение в любой доступный регион, но только один раз в 24 часа. Это безопасно, удобно и очень быстро. И не нужно искать порталы на карте!

Цена в золоте: 10000. Цена в стройматериалах: 1000. Требования: ратуша, Парящий Остров.
Функции: за 10000 единиц самоцветов позволяет переносить Ваше владение в любой доступный регион на карте один раз в 24 часа.