Подземелья

После постройки каменоломни и открытия древнего прохода с помощью магии Вашему герою станет доступно подземелье. В подземелье Ваш герой встретится со множеством испытаний, найдет сокровища, одолеет опасных врагов и не только.

Подземелье состоит из нескольких этажей. На данный момент открыт первый этаж под названием "Начало", а также второй этаж под названием "Катакомбы".

Передвижение Вашего героя по подземелью требует затраты очков действия. Каждый герой может использовать до 10 очков действия в день. После траты всех 10 очков действия подземелье становится недоступным в течение 12 часов с момента траты последнего очка действия Вашим героем.

У Вашего героя в подземелье имеются следующие характеристики: здоровье, атака, шанс промаха при ударе, очки действия, количество смертей в подземелье, класс.

Характеристики героя

Здоровье героя определяет сколько урона Ваш герой может получить прежде, чем погибнет. Здоровье бывает текущее и максимальное. Максимальное количество здоровья не может быть ниже, чем 1000 единиц.

Атака героя действует только в боях с монстрами подземелья. Каждый удар, попавший в цель, отнимает количество здоровья, равное атаке Вашего героя. Если Ваш удар не попал по цели, то урон не наносится. Шанс промаха при ударе имеет стандартное значение в 10%, но может быть повышен или снижен. Атака Вашего героя не может быть ниже 100 единиц.

Очки действия необходимы для передвижения, использования способностей и т.д. При передвижении Ваш герой затрачивает 1 очко действий, но при этом в зависимости от случившегося это количество может быть повышено либо снижено. Очки действия восполняются до максимального значения(10 единиц) через 12 часов после того, как Вы исчерпаете все очки действия.

Каждый раз когда Ваш герой гибнет в бою с монстрами счетчик количества смертей увеличивается на 1 единицу.

Каждый раз когда Ваш герой побеждает в бою с монстрами инициатива Вашего героя увеличивается на 1 единицу.

От класса Вашего героя зависит уникальная пассивная способность.
Подробнее о способностях ниже:

Общие активные способности героев:

Классовые пассивные способности героев:



Объекты на карте подземелья

Кроме стандартных уже разведанных клеток на карте могут быть следующие:

Неразведанная территория - такие клетки становятся разведанными при перемещении на них и скрывают любую другую информацию о данной клетке. Могу быть раскрыты с помощью перемещения и применения способности "Бросить факел".

Ловушки - при перемещении на данный тип клеток Ваш герой получит несмертельный урон, а также потеряет часть своих очков действий. Минимальное количество здоровья после получения урона от ловушки не может быть ниже 1 единицы. Ловушка исчезает после срабатывания. Ваш герой может применить способность "Внимательность" и избежать срабатывания ловушек в течение определенного периода времени. При этом ловушка исчезнет при перемещении на нее.

Монстры - при перемещении на данный тип клеток Ваш герой вступает в бой с определенным монстром, указанным в подсказке клетки. Ваш герой начинает бой с текущим показателем здоровья. Монстры всегда имеют полное здоровье в начале боя. Ваш герой и монстр обмениваются ударами, которые наносят урон и отнимают здоровье противника. Если здоровье Вашего героя стало равно нулю либо опустилось ниже нуля, то Ваш герой проигрывает бой и перемещается в начало подземелья. Также при этом счетчик количества смертей увеличивается на 1 единицу. При победе над монстром Ваш герой продолжает свой путь в подземелье, а монстр исчезает. Минимальное здоровье после победы над монстром равно 1 единице.

Вход в подземелье - при перемещении сюда обновляются данные о Вашем герое, а также он полностью восстанавливает свое здоровье до максимального. Также может быть под другим названием и при этом с помощью данной клетки возможен переход между этажами.

Выход из подземелья - при перемещении сюда Ваш герой проходит этаж, но при этом может свободно передвигаться по подземелью дальше. Если имеется следующий этаж, то Ваш герой перейдет на него.

Бонус-активатор - открывает различные бонусы и улучшения при перемещении на данную клетку. К примеру, с помощью данного бонуса-активатора можно улучшить Вашу каменоломню.

Сундуки - в каждом подземелье Вы найдете сундуки. В них могут быть несметные сокровища, различные эликсиры и многое другое.

Двери - открыв дверь, Вы раскроете большое количество неразведанных клеток.

Ваш герой - на данной клетке находится Ваш герой. Нажав на него дважды, Вы сможете переместить его куда захотите. При этом фон клеток куда Вы можете переместить Вашего героя сменится на такой .

Действия, доступные в подземелье

Просмотр бестиария - после первой победы над любым из монстров в подземелье Вам откроется бестиарий. В нем Вы можете прочитать полезную информацию про истребленного монстра.

Просмотр рейтинга игроков - здесь Вы найдете список тех, кто уже прошел подземелье.

Просмотр лога битв в подземелье - здесь Вы можете просмотреть повтор любой из последних битв.

Просмотр лога действий - здесь Вы можете просмотреть список всех Ваших действий в подземелье.

Быстрый переход - здесь Вы можете осуществить быстрый переход на другой этаж, если Ваш герой очистил весь текущий этаж от врагов. Быстрый переход перемещает мгновенно Вашего героя на другой этаж рядом со входом в него. При этом сохраняются Ваше здоровье, очки действия и другие характеристики и атрибуты.

Действия, доступные в подземелье Быстрый переход на другой этаж