Цитадель Тьмы

Древнее зло вырывается наружу из недр Ада. Объединенные войска Тьмы идут к своей цели - к разрушению основ мира. Из всех королевств приходят тревожные вести. Монстры впадают в безумие, наступают темные времена. Вы можете помешать Тьме победить. Для этого Вам необходимо объединить усилия с другими игроками и разрушить Цитадель Тьмы. Это будет трудная миссия, но она по силам Вам и Вашим союзникам.

Цитадель Тьмы

Особенности Цитадели Тьмы и ее спутников

- Цитадель Тьмы всегда появляется вместе со своими спутниками - Залами Пороков, Орденом Огня и Средоточием Зла. Это сильные лагеря монстров, атакуя которые Вы можете ослабить Цитадель Тьмы.

- После уничтожения одного из объектов: Залов Пороков, Ордена Огня либо Средоточия Зла, начинается отсчет времени, равный 6 часам.

- Если Вы успеете уничтожить оставшиеся два объекта в течение 6 часов с момента уничтожения первого объекта, то на Цитадель Тьмы будет наложен особый эффект - ослабление, которое снижает атаку на 100% в первом раунде. Данное ослабление действует 6 часов с момента уничтожения последнего объекта-спутника.

- Цитадель Тьмы и ее спутники всегда видны всем игрокам, если они есть на карте. Вы можете узнать количество текущих войск в Цитадели Тьмы и ее спутниках, а также сколько дней Цитадель Тьмы уже стоит на карте.

- Цитадель Тьмы находится на особой территории - Цитадель Тьмы. Вы сможете опознать такую территорию по особому фону и мрачной музыке.

- Не более одной Цитадели Тьмы и каждого типа ее спутника на карте одновременно.

- Цитадель Тьмы и ее спутники не могут быть изгнаны из королевства никаким способом.

- Разрушив Цитадель Тьмы, Вы получите особое достижение. При разрушении Цитадели Тьмы ее спутники будут также уничтожены.

- В Цитадели Тьмы и ее спутниках присутствуют особые войска монстров. Подробнее о них ниже.

- Прирост войск монстров в Цитадели Тьмы составляет 1% один раз в сутки. Это означает, что в каждом типе войск будет добавлено не менее 1% от текущего количества.

- Войска монстров после боя в Цитадели Тьмы и ее спутниках не восстанавливаются. Однако, пустыми они не могут быть. В них всегда будет нести стражу демон-воин, пока Цитадель Тьмы и ее спутники не будут разрушены полностью.

- Цитадель Тьмы противостоит игрокам. Это означает, что при появлении мощь ее войск высчитывается, исходя из мощи игроков.

- Вы можете напасть на Цитадель Тьмы и ее спутников издалека. Для совершения атаки не требуется находиться в королевстве, где они стоят. Максимальное время похода к цели составляет 6 часов. Войска откажутся нападать, если время похода к цели больше 6 часов. Стоимость отправки миссии зависит от дальности цели(за каждое королевство увеличивается на 10%).

- Предводитель армии монстров Цитадели Тьмы при проигрыше игрока пленит души. Количество душ зависит от количества потерь игрока в бою.

- При победе над Цитаделью Тьмы игрок освобождает плененные души и получает дополнительное золото, кроме стандартной награды в виде золота и стройматериалов.

- Калькулятор боя отключен для предсказания битв с войсками Цитадели Тьмы и ее спутниками.

- В остальном бой с Цитаделью Тьмы и ее спутниками происходит так же, как и со стандартными типами лагерей монстров.

- Если по истечении 30 суток Цитадель Тьмы не была разрушена и ее мощь превосходит базовую(на момент генерации), то она и ее спутники будут скрыты до 13 числа следующего месяца, а затем появятся вновь, но уже в другом месте.


Информация о монстрах в Цитадели Тьмы и ее спутниках

На данный момент против Вас могут принимать бой следующие типы войск монстров:

Список монстров в Цитадели Тьмы

Горящий скелет - его атака равна 0. Не может атаковать в бою. Имеет 24 единицы здоровья.
В самом сердце Цитадели Тьмы есть отдельный котел с лавой для скелетов-мечников, что не смогли победить в прошлой своей нежизни даже задохлого крестьянина. Вся их слабость выжжена и теперь они рвутся в бой, чтобы сжечь дотла Вашу свободу. Не боятся огня и крестьян...

Демон-воин - может наносить урон. Урон равен 24. Имеет 60 единиц здоровья.
Злые и кровожадные существа из глубин Ада населяют Цитадель. Злоба разрывает их изнутри, жажда крови ведет в бой, крылья за спиной несут к торжеству над людьми. Больше эти крылья ни для чего и не нужны...

Адская гончая - может наносить урон. Урон равен 107. Имеет 306 единиц здоровья.
Врата Цитадели охраняются древними адскими гончими. Каждая из трех ее пастей способна сожрать целые города. Одна из голов очень похожа на хряка, только адского...

Пылающее чудище - может наносить урон. Урон равен 517. Имеет 1630 единиц здоровья.
В Войне Драконов многие из них пали и попали в Ад. Пройдя семь кругов Ада, они превратились в пылающих чудищ. Каждая такая тварь способна испепелить множество душ своим огненным дыханием. Вылитые драконы...

Проклятый - может наносить урон. Урон равен 4704. Имеет 1705 единиц здоровья.
Проклятые всеми берсеркеры после гибели попадают в Ад. Из них готовят лучших бойцов для разрушения бренного мира. Лишь бы они не разрушили сам Ад...

Дух Огня - может наносить урон. Не имеет штрафа к урону. Наносит 60 единиц урона. Имеет 1 единицу здоровья.
Духи Огня многочисленны и способны наносить страшные раны всем, кто подойдет близко к Цитадели Тьмы. Остерегайтесь их! А еще они не дружат с Духами Воды...

Пиромант - может наносить урон. Урон равен 100. Имеет 300 единиц здоровья.
Тьма сливается с Огнем, и в союзе этих древних истин адепты превращаются в мрачных пиромантов. Цитадель Тьмы - идеальное место для несения службы этих злых тварей. Они готовы сжечь даже себя ради служения Тьме. Многие верят, что Духи Огня - это души пиромантов...